СЛОВАРЬ
Air ball —
неудачный бросок, в результате которого мяч не касается ни щита, ни кольца.
Alley-oop pass —
передача, сделанная «в воздух», на ход забивающему игроку, который ловит мяч и, не опускаясь на землю, переправляет его в кольцо.
Assist —
передача, непосредственным следствием которой становится забитый мяч.
Block, blocked-shot —
защитный прием, в ходе которого мяч, брошенный соперником, «накрывается» рукой защищающегося игрока.
Crossover —
перевод мяча дриблингующим игроком из одной руки в другую (часто — под ногой).
Draft —
процесс распределения новичков по командам Национальной Баскетбольной Ассоциации.
Double-double —
наличие у игрока в одном матче двузначных цифр в двух из пяти игровых статистических категориях — очки, подборы, передачи, перехваты, блокшоты.
Dribble —
ведение мяча.
Dunk, slam, jam —
различные названия одного и того же действия, когда мяч забивается в корзину сверху, одной или двумя руками.
Ejection —
удаление игрока до конца игры. Игрок удаляется с площадки либо набрав шесть персональных замечаний, либо получив два технических фола.
Fast break —
быстрая атака, в ходе которой защищающаяся команда, как правило, не успевает вернуться на свою половину площадки.
Foul —
персональное замечание, нарушение правил, фол.
Free throw —
штрафной бросок.
Give’n’go —
обычно при быстром отрыве, обмен короткими передачами, перепасовка между игроками, осуществляющими быстрый прорыв, с целью запутать защитников.
Goaltending —
блокирование броска, идущего в кольцо по нисходящей траектории или находящегося на дужке. В этом случае нападающей команде засчитывается два очка, независимо от того, мог мяч попасть в кольцо или нет.
Go-to-guy —
лидер команды, игрок, которому чаще других доверяют бросок в критической ситуации.
Hook —
бросок «крюком» рукой, дальней от кольца в момент броска.
Illegal defence —
нарушение правила НБА, запрещающего применение в игре элементов зонной защиты.
Jumper —
бросок в прыжке.
Paint —
3х-секундная зона под кольцом и территория, занимающая место от кольца до линии штрафных, обычно окрашенная в отличный от остальной площадки цвет.
Layup —
мяч, забитый из-под кольца.
Overtime —
дополнительная 5-минутка, назначаемая в случае, если после основных 48 минут игры счет остается равным.
Playmaker —
разыгрывающий игрок.
Rebound —
подбор, обретение контроля над мячом, отскочившим от кольца или щита после промаха.
Rookie —
новичок.
Screen —
заслон.
Shot clock —
время, отведенное на атаку (24 секунды). По истечении этого времени, если не было сделано попытки броска по кольцу, мяч переходит к другой команде.
Steal —
перехват, действие, когда защищающийся игрок либо отбирает мяч у нападающего, либо перехватывает неудачно сделанную передачу.
Substitution —
замена одного игрока другим.
Technical foul —
наказание, выносимое за более серьезные нарушения правил (например, драку, оскорбления судьи, болельщиков и игроков команды-соперника).
Three-pointer —
дальний бросок из-за трехочковой дуги. Оценивается при попадании тремя очками.
Three-second violation —
нарушение правил, заключающееся в нахождении более 3-х секунд в запрещенной для этого зоне (lane).
Three-sixty —
бросок сверху, выполняемый с разворотом в 360 градусов.
Tip-shot —
«добивание» мяча в кольцо одним касание пальцев. Считается одновременно как подбор и бросок.
Traveling —
пробежка, ошибка при ведении, когда игрок с мячом делает шаг, не стукнув мячом об пол.
Triple-double —
наличие у игрока в одном матче двузначных цифр в трех из пяти игровых статистических категориях — очки, подборы, передачи, перехваты, блокшоты.
Turnover —
потеря, переход мяча к команде соперника.